Inhaltsverzeichnis
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Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
 - Übersicht über das Spektrum der Problemstellungen
 - Komplexität des Problems
 -  Lösungsansätze
- Direkte Heuristiken
 - Wissensbasierte Verfahren / Expertensysteme
 - Graphentheoriebasierte Verfahren
 - Lineare Programmierung / Ganzzahlige Lineare Programmierung / Semidefinite Programme
 - Constraintbasierte Verfahren
 - Genetische Algorithmen / Evolutionsstrategien
 -  Lokale Suchverfahren: Simulated Annealing und
Threshold Accepting - Negotiation
 - Weitere Ansätze
 - Unergiebige Ansätze
 - Zusammenfassung
 
 - Grundlegende Architektur, Modell und Algorithmen
 -  Verfahren 1: Tabusuche
- Allgemeine Betrachtungen zum Lösungsraum
 - Wahl der Heuristik: Die Tabuliste als notwendiges Element
 - Tabusuche als allgemeines Optimierungsverfahren
 - Kodierung
 - Wahl der Nachbarschaft
 - Hybridisierung mit einer Variante des Algorithmus nach K¨ONIG
 - Implementierung dieses Verfahrens
 -  Variationen des Graphenalgorithmus ohne
Tabusuche - Zusammenfassung
 
 - Verfahren 2: Handels - Heuristik
 - Implementierung des Rahmenprogrammes
 - Evaluation
 - Ausblick
 - Literaturverzeichnis
 - Beispielausdruck
 - Über dieses Dokument ...
 
 
(c) Martin Loehnertz 1999

 -vollständig